آموزش آنلاین حضوری موهو 13 :

آموزش موهو13  در 16 جلسه از شما یک انیمشن ساز دو بعدی حرفه ای میسازه.

با توجه به دوستانی که برای یادگیری موهو مشکل دارند و علاقه ای به یادگیری به صورت آفلاین ندارند ، این بخش به صورت مجزا راه اندازی شده تا همراه با کاربر، تدریس به صورت خصوصی انجام می پذیرد و علاوه بر تدریس، تمرین و سوال و جواب نیز در این دوره صورت می گیرد، خیلی خیلی زود تبدیل به یک انیمیشن ساز میشید به نحوی که هر انیمیشن دو بعدی که ببینید به سرعت متوجه میشید که چطور و با چه ابزاری ساخته شده، و اگر هم براتون ابهام داشت به صورت آنلاین باهم به نحوه ادیدت ویدیوی مد نظر شما می پردازیم.

شما در بخش اول با نرم افزار موهو 13 آشنا می شوید و در قسمت دوم با ابزار ها و کاربرد آنها آشنا می شوید، توجه کنید که تمامی امکانات موهو 13 به صورت بخش بخش مورد بررسی قرار میگیرد ، شما در هر قسمت با ابزارها و امکانات جدید آشنا می شوید و در طول دوره از ابزار های قبلی هم استفاده می کنید تا همیشه نحوه کاربرد ابزارها و بخش های مختلف در ذهنتون باقی بمونه.

آموزش موهو 13 :

عنوان های آموزش موهو 13

فصل اول

  1. آشنایی با رابط کاربری موهو
  2. آشنایی با لایه های Image و vector
  3. آشنایی با ابزارهای add point ,curvature,transform point
  4. آشنایی با Select shape , Draw shape , create shape ,paint bucket
  5. شروع طراحی کاراکتر با طراحی بدن و معرفی ابزارهای لازم
  6. طراحی دست های کاراکتر
  7. Group Layers طراحی پا و آشنایی با
  8. طراحی دم و بال ها
  9. Line width شروع طراحی صورت و آشنایی با ابزار
  10. Mask آشنایی با مفهوم و کلیه تنظیمات
  11. استفاده از ماسک برای طراحی چشم و لکه شکم
  12. اتمام طراحی کاراکتر
  13. Bone روش کار و آشنایی با مفهوم
  14. Binding روش های مختلف اتصال استخوان به لایه ها یا
  15. Smart bone آشنایی با
  16. Patch Layer شروع ریگ کاراکتر با ریگ پا و آشنایی با
  17. IK تکمیل ریگ پا و ایجاد
  18. Reparenting,Weld crossing ,sketch bone ریگ بالا تنه و آشنایی با
  19. Bone Dynamic ریگ دم و آشنایی با
  20. Switch layer , auto lipsync آشنایی با
  21. ریگ دست
  22. Animated shape order ریگ بالها و آشنایی با
  23. ریگ صورت بخش اول ریگ پلکها
  24. squash and stretch scaling بهبود ریگ چشم با
  25. تکمیل ریگ چشم با ریگ عنبیه
  26. ریگ دهان
  27. تکمیل ریگ و انجام کارهای انتهایی
  28. ایجاد چرخش در سر
  29. انیمیت کاراکتر ریگ شده و تست آن
  30. Action آشنایی و کاربرد
  31. Morph آشنایی و کاربرد
  32. Library آشنایی و استفاده از
  33. آشنایی با دوربین و ابزارهای آن
  34. Layer Shadow آشنایی با
  35. Style Effects آشنایی با
  36. آشنایی با ابزارهای خروجی یا رندر

عنوان های آموزش موهو 13

فصل دوم

  1. شروع طراحی کاراکتر با طراحی بدن به صورت حرفه ای
  2. طراحی دست های کاراکتر حتی انگشتان
  3.  طراحی پا و کار با Group Layers به صورت متفاوت
  4. طراحی بخش های مختلف
  5. کلیه تنظیمات حرفه ای Mask
  6. استفاده از ماسک برای بهبود طراحی
  7. اتمام طراحی کاراکتر
  8. روش کار متفاوت با Bone
  9.  روش های متفاوت اتصال استخوان به لایه ها یا Binding
  10. توضیحات تکمیلی Smart bone
  11. ریگ بخش های مختلف با Bone Dynamic
  12. تکمیل ریگ و انجام کارهای انتهایی
  13. تکمیل بخش های مختلف
  14. ایجاد یک صحنه بک گراند
  15. سناریونویسی کوتاه برای داستان
  16. ایجاد داینامیک برای اجسام
  17. ایجاد دود و گرد و غبار
  18. ایجاد انیمیشن روان
  19. ایجاد انیمیشن چهارپایان
  20. کار با دوربین حرفه ای
  21. خروجی و پایان کار
اطلاعات تکمیلی

نظرات

متوسط امتیازات

0
بدون امتیاز 0 رای
4,500,000 تومان
0 نقد و بررسی

جزئیات امتیازات

5 ستاره
0
4 ستاره
0
3 ستاره
0
2 ستاره
0
1 ستاره
0

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

.فقط مشتریانی که این محصول را خریداری کرده اند و وارد سیستم شده اند میتوانند برای این محصول دیدگاه ارسال کنند.