پلاگین Pixel Stretch برای افترافکت

پلاگین Pixel Stretch :
پلاگین Pixel Stretch و نحوه کارکرد آن به این صورت هستش که، پیکسل ها رو با توجه به روشنایی و با دقت زیر پیکسل کش میده و این کشش برای هر سطح یا ستون امکان پذیر هستش، که یک پیکسل تمام پیکسل های زیرش رو تو خط خودش باز سازی میکنه و یک جلوه ساده مانند کشش خط رو ایجاد میکنه، مثل همون جلوه ای هستش که قبلا ها تو تلویزیون های آنالوگ اتفاق می افتاد.

نکات استفاده :
- کنترلرهایی جهت تنظیم دقیق و دلخواه کاربر
- تنظیم Stretch Start Offset در سطر و یا ستون دلخواه
- به حداکثر رساندل مقادیر Pixel Stretch و Pixel Size
- برای بدست آوردن کشش خط واقعی تر، حالت محدوده توزیع رو تغییر دهید
Pixel Stretch:
حداکثر طول رشد پیکسل. با منحنی کشش پیش فرض ، تاریک ترین پیکسل ها 0 و روشن ترین پیکسل ها این مقدار را به طول نهایی اضافه می کنند.
Stretch Curve:
مشخص می کند که چگونه میزان روشنایی پیکسل برای کشش طراحی شود. حالت پیش فرض (Linear Ramp Up) به هیچ وجه پیکسل های تیره کشیده نمی شود و پیکسل های روشن را با حداکثر میزان کشش می دهد. Linear Ramp Down یک رفتار مخالف است.
Linear Ramp Down:
کشش از مقادیر تعریف شده توسط Pixel Size + Pixel Stretch شروع می شود و به تدریج پایین می آید تا دیگر کششی رخ ندهد.
Domain of distribution :
مشخص می کند که چند درصد از تصویر باید تحت تأثیر کشش قرار گیرد. مقادیر 0 تا 1 از 0 تا 100٪ عرض تصویر (یا ارتفاع هنگام کشش عمودی) تأثیر می گذارد. مقادیر بالای 1 به تدریج به بی نهایت منتقل می شوند، اگر از Pixel Size کوچکتر از 1 استفاده می کنید ، ممکن است تصویر تکرار شود و این زمانی است که مقادیر بالای 1 بازی می کنند. مقدار پیش فرض 2 است ، یعنی. بی نهایت.
مرحله تغییر تصویر- تصویر را در جهت کشش خنثی می کند.
Image Shift Phase Sync:
هنگام جابجایی تصویر با استفاده از Image Shift Phase ، مقادیر درخشندگی را می توان از تصویر جابجا شده (روشن) یا تصویر اصلی (خاموش) انتخاب کرد.
سایهروی الگوهای سایه روی تصویر کشیده شده است.
Shading Interval Size:
ضخامت الگوهای سایه گذاری را مشخص می کند.
Shading Interval Phase :
الگوی سایه زدن را خنثی می کند.
Channel Shading :
به شما امکان می دهد که آیا سایه زدن تصویر (RGB) یا کانال آلفا را کم رنگ می کند
Shading Opacity :
میزان مات بودن الگوهای سایه را مشخص می کند و هنگام استفاده از اندازه پیکسل های شروع کمتر از 1 ، ممکن است تصویر کشیده شده کل قاب را پوشش ندهد. حالت لبه نحوه تکرار تصویر را در صورت بروز این حالت تعریف می کند.
کلام آخر :
البته باید بگم که راه های متعددی برای این کار وجود داره و خیلی وقت ها باید از ابزار های دیگه هم استفاده کنید و نیازمند تجربه و تخصص هستش ، برای یادگیری کامل افترافکت به روش شتابنده کافیه که از لینکهای زیر که بصورت کاملا اختصاصی توسط (لرن دیجیتال پلاس) ساخته شده استفاده کنید.
- آموزش موشنگرافیک بزووودی ….
- آموزش افترافکت
- آموزش پریمیر
دیدگاهتان را بنویسید
برای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید.